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컴퓨터그래픽스기능사 · 과목별 복습

컴퓨터그래픽스기능사 디자인 재료 기출문제 · 7페이지

디자인 재료에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.

보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.

전체 1,020문제

241–280번째 · 7/26페이지

  1. 다음 중 도피가공(塗被加工)에 주로 쓰이는 도피 재료는?

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  2. 유기안료에 대한 설명 중 옳은 것은?

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  3. 필름의 보관과 취급 방법이 틀린 것은?

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  4. 에어브러시(Air Brush)에 관한 설명 중 틀린 것은?

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  5. 투명 수채화 물감에 대한 설명이 옳은 것은?

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  6. 유리를 분류할 때 성질에 따른 분류에 속하는 것은?

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  7. 종이의 분류 중 양지로만 구성된 것은?

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  8. 다음 중 석유화학 산업의 발달로 나타난 재료는?

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  9. 포토샵에서 작업 중에 일러스트레이터로 작업한 EPS 파일을 불러오려고 한다. 다음 중 어떤 명령을 수행해야 하는가?

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  10. 인간이 색을 인지하는 방식을 기초로 한 모델로 색상은 360°단계, 채도와 명도는 0~100%로 표현하는 방식은?

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  11. 3차원 컴퓨터그래픽스의 조명(Light)에 대한 설명으로 틀린 것은?

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  12. 디지털 카메라나 이미지 스캐너의 이미지 센서로부터 최소한으로 처리한 데이터를 포함하고 있으며 화소 자체의 정보만을 담고 있는 파일 포맷 방식은?

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  13. 포토샵 프로그램에서 이미지의 명암 및 색상 등의 보정과 거리가 먼 메뉴는?

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  14. 그래픽 프로그램 사용 시 컴퓨터 작업 속도를 보다 향상시키기 위한 방법으로 틀린 것은?

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  15. 다음 중 3차원 프로그램에서 대상물의 표면에 사실감을 더하기 위해 재질감을 표현하는 방법은?

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  16. 필압을 감지하여 붓이나 펜촉을 가지고 그린 것처럼 표현해 주는 입력장치는?

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  17. 중앙처리장치(CPU)의 기능이 아닌 것은?

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  18. 안티 앨리어싱의 기능을 가장 잘 설명한 것은?

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  19. 2D 컴퓨터 애니메이션 제작에서 사용되는 개념이 아닌 것은?

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  20. 3차원 물체를 표현하는 가장 간단한 방법으로, 정보처리에는 제한적이나 모델링 시간이 빠르고 물체의 앞면뿐만 아니라 뒷면의 선들도 관찰되는 특징을 갖는 모델링 방식은?

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  21. 다음 중 조명이 어두운 상태에서 어떤 동작을 촬영하고자 할 경우에 적합한 필름은?

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  22. 다음 중 가장 무른 연필심의 종류는?

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  23. 가공지의 제조방법 중 도피 가공을 한 종이는?

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  24. 다음 중 양지에 속하는 것은?

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  25. <보기>에서 설명하는 재료는?

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  26. 목재도장 재료 중 수성 착색제에 관한 설명이 틀린 것은?

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  27. 다음 중 화성암의 종류에 속하는 것은?

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  28. 파스텔 재료에 대한 설명이 틀린 것은?

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  29. 벡터(Vector)에 대한 설명으로 옳은 것은?

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  30. 비트에 따른 사용 가능한 컬러 수에 대한 설명 중 틀린 것은?

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  31. 가상 메모리(Virtual Memory)의 기능을 가장 잘 설명한 것은?

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  32. 3D 모델링에서 합집합, 차집합, 교집합의 3가지 집합 개념을 도형에 적용하여 복잡한 기하학적 도형을 쉽게 형성할 수 있는 방법은?

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  33. 2차원 컴퓨터 그래픽스에서 2가지 이상의 색상을 자연스럽게 변화시켜 가며, 특정 구역 안에 색을 칠해주는 기법은?

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  34. 사진촬영 시 카메라 렌즈에 끼워 사물을 독특하게 보이게 하는 것과 같이 그래픽 이미지에 특징적인 효과를 적용하여 변경해주는 기능은?

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  35. 다음 중 컴퓨터 시스템의 기본 구성장치가 아닌 것은?

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  36. 3차원 컴퓨터 그래픽스에서 서페이스(Surface) 모델에 대한 설명으로 옳은 것은?

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  37. 다음 중 모아레(Moire) 현상에 관한 설명으로 틀린 것은?

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  38. 3 차원 디지털 애니메이션에 대한 설명 중 틀린 것은?

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  39. 다음 그래픽 용어의 설명 중 틀린 것은?

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  40. 포토샵 프로그램에 대한 설명이 틀린 것은?

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