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컴퓨터그래픽스기능사 · 과목별 복습

컴퓨터그래픽스기능사 디자인 재료 기출문제 · 8페이지

디자인 재료에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.

보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.

전체 1,020문제

281–320번째 · 8/26페이지

  1. 열가소성 플라스틱에 관한 설명 중 틀린 것은?

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  2. 다음 중 렌더링에 사용되는 마카의 특성은?

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  3. 종이의 제조 공정에 관한 설명 중 틀린 것은?

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  4. 금속과 비금속의 복합체로 결정화된 물질이며 디자인, 전기, 전자 등에 널리 쓰이는 재료는?

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  5. 물에 거른 탈산석회에 여러 가지 안료를 넣고, 아라비아고무 용액으로 반죽하여 막대형으로 만들어 놓은 디자인 표현 재료로, 잘 묻어나고 번지기 쉽기 때문에 정착액을 뿌려 색상을 고정시켜 주어야 하는 재료는?

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  6. 폴리에스테르 수지 도료의 특징으로 틀린 것은?

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  7. 다음 중 인쇄용지인 갱지의 특성은?

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  8. 다음 중 필름의 현상 순서를 옳게 나열한 것은?

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  9. 일러스트레이터 프로그램에서 기준점과 기준점 사이를 연결하는 선의 명칭은?

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  10. 가상 메모리(Virtual Memory)에 대한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?

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  11. 일러스트레이터 프로그램의 도큐먼트 셋업(Document Setup) 대화상자에서 ‘Orientation’이란?

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  12. 컴퓨터그래픽스 파일 포맷에 대한 설명으로 틀린 것은?

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  13. 페인팅 소프트웨어(Painting Software)의 기능이라 할 수 없는 것은?

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  14. 3차원 컴퓨터 그래픽스의 셰이딩(Shading) 기법에 대한 설명으로 틀린 것은?

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  15. 다음 중 렌더링에서 ‘Ray Tracing’의 특징이 아닌 것은?

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  16. 컴퓨터그래픽스에서 컬러가 일정한 표준으로 나타나도록 장치의 컬러 상태를 조정하는 과정으로 보다 전문적으로 이미지의 입.출력 및 처리 과정에서 사용하는 모든 하드웨어 장치의 컬러 특성을 일치시키는 것은?

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  17. 게임이나 멀티미디어 응용프로그램에서 3D그래픽, 사운드 등의 화려함을 표현하기 위한 기술은?

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  18. 다음 중 원점으로부터의 거리와 각도를 사용하여 좌표를 나타내는 좌표계는?

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  19. 컴퓨터그래픽스의 도입 효과에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

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  20. 웹 사이트 제작을 위한 프로세스 중 가장 먼저 해야 할 일은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)

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  21. 디자인 제도시 선분을 옮기거나 자에서 치수를 옮길 때 주로 사용하는 도구는?

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  22. 외부용 에나멜페인트의 특징으로 틀린 것은?

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  23. 다음 중 열가소성 수지는?

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  24. 색상과 밝기가 현실의 상과는 반대로 필름에 상이 만들어지는 컬러 필름은?

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  25. 신문용지, 인쇄용지, 필기용지, 도서용지 등에 사용되는 종이의 종류는?

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  26. 다음 중 수채화에 가장 적합한 종이는?

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  27. 다음 중 목재의 주된 성분이 아닌 것은?

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  28. 다음 중 일반적인 금속 재료의 특징이 아닌 것은?

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  29. 3차원 컴퓨터그래픽스에서 물체의 투명도를 조절할 수 있는 셰이딩 기법은?

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  30. 3차원 모델링에서 구성된 객체에 음영을 주고자 할 때 부여하는 명령은?

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  31. 다음 중 디더링(Dithering)에 대한 설명으로 옳은 것은?

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  32. 벡터 방식(Vector Type) 데이터의 특성이 아닌 것은?

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  33. 픽셀의 그리드에 단계별 색을 넣어 계단 현상을 없애 주는 것은?

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  34. 2차원 컴퓨터그래픽스 프로그램은 크게 두 가지의 방식으로 이미지를 구성한다. 이 두 가지 방식은?

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  35. 직각 좌표계에 대한 설명이 틀린 것은?

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  36. 포스트스크립트에 관한 설명으로 틀린 것은?

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  37. 인쇄 후 색과 색 사이에 흰 틈이 생기는 것을 방지하는 방법으로 옳은 방법은?

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  38. 레이어 합성을 위한 블렌드(Blend)모드 중 Multiply에 대한 설명으로 옳은 방법은?

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  39. Illustrator의 Pathfinder에서 오브젝트 개체사이의 겹쳐진 부분만 삭제하는 명령은?

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  40. ROM에 대한 설명으로 틀린 것은?

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