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컴퓨터그래픽스기능사 · 과목별 복습

컴퓨터그래픽스기능사 산업디자인 일반 기출문제 · 5페이지

산업디자인 일반에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.

보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.

전체 1,020문제

161–200번째 · 5/26페이지

  1. 기하학적 도형의 기본 3가지 형에 포함되지 않는 것은?

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  2. 입체를 적극적 입체와 소극적 입체로 분류하는 데 있어 적극적 입체에 해당하는 것은?

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  3. 밤거리를 지나다니는 일반 대중의 눈을 끌어 강렬한 자극을 주고 인상을 깊게 함으로써 광고효과를 올리는 옥외광고의 종류는?

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  4. 실내디자인의 구성 요소 중 시선이 가장 많이 머무는 곳으로 주로 장식의 초점이 되는 것은?

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  5. 다음 중 디자인 경영자의 역할과 거리가 먼 것은?

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  6. 다음 중 제품디자인(Product Design)에 해당하는 것은?

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  7. 보기의 설명에 해당하는 제품수명주기는?

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  8. 주거용 실내디자인을 계획할때 고려해야 할 사항과 가장 거리가 먼 것은?

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  9. 편집 디자인의 레이아웃 요소 중 하나로, 책의 내용을 잘 파악하여 그 내용과 중요도에 따라 배열과 분할을 하는 것은?

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  10. 1909년 이탈리아에서 마리네티를 중심으로 결성된 예술가 집단으로 기존 예술에 반대하여 물질문명, 속도, 운동감을 추구하고 표현한 사조는?

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  11. 디자인에서 기초 조형의 목적이 아닌 것은?

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  12. DM(Direct Mail) 광고의 설명 중 틀린 것은?

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  13. 면을 포지티브(Positive)한 면과 네거티브(Negative)한 면으로 구분할 때, 다음 중 포지티브한 면이 성립되는 것은?

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  14. 다음 중 공간디자인을 도면으로 제시하고 재료, 가구 색채계획을 시각적으로 제시하는 실내디자인 단계는?

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  15. 니콜라우스 페브스너가 새로운 양식의 특성이 잘 나타나 있다고 평가한 아래의 작품(맥머도의 표지 디자인)과 관련된 디자인 양식은?

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  16. 제품의 가치판단 기준을 경제적 측면과 디자인 측면으로 구분할 때 디자인 측면과 거리가 먼 것은?

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  17. 광고디자인 제작 시 우선적으로 고려해야 할 사항과 가장 거리가 먼 것은?

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  18. 디자인 문제해결의 과정을 올바르게 나열한 것은?

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  19. 서로 다른 부분의 조합에 의하여 생기는 것으로, 시각상 힘의 강약에 의한 형태의 감정효과는?

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  20. 통일된 기업이미지, 기업문화, 미래의 모습과 전략 등을 일컫는 용어로, 기업의 이미지나 행동을 하나로 통일 시키는 작업은?

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  21. 모더니즘의 기능성을 거부하고 문화적 다양성의 가치를 인정하고 역사적 소재, 화려한 색상, 장식을 볼 수 있는 디자인 사조는?

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  22. 다음 중 18세기말 영국에서 일어난 산업혁명의 디자인사적 의의로 가장 거리가 먼 것은?

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  23. 주거공간의 구성 중 개인공간이 아닌 것은?

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  24. 다음 중 게슈탈트(Gestalt)의 시각원리와 가장 거리가 먼 것은?

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  25. 기업의 제품 경쟁에서 판정자 역할을 하는 사람은?

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  26. 미리 인쇄된 광고물을 신문지 사이에 끼워서 배달하는 광고는?

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  27. 다음 중 형태에 대한 루이스 설리반(L. H. Sullivan)의 이론은?

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  28. 선에 대한 설명 중 옳은 것은?

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  29. 다음 중 아이디어를 전개하고 확인하는데 이용되는 가장 정밀한 모델(모형)은?

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  30. 다음 중 TV 광고의 분류에 속하지 않는 것은?

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  31. 다음 중 광고 디자인에서 전략적 입장의 DM(Direct Mail)과 가장 거리가 먼 것은?

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  32. 마케팅 믹스(Marketing mix)의 구성 요소가 아닌 것은?

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  33. 인테리어 디자이너의 역할을 설명한 것으로 거리가 먼 것은?

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  34. 그림이 나타내는 주된 디자인의 원리는?

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  35. 디자인 요소에 해당되지 않는 것은?

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  36. 디자인의 조건이 아닌 것은?

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  37. 디자이너가 즉흥적으로 떠오르는 여러 가지 생각을 메모하기 위한 최초의 스케치는?

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  38. 기존의 제품을 바탕으로 새로 디자인을 고치거나 개선하는 것은?

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  39. 포장디자인의 기능에 속하지 않는 것은?

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  40. 합목적성과 관련된 설명으로 가장 옳은 것은?

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