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컴퓨터그래픽스기능사 · 과목별 복습

컴퓨터그래픽스기능사 산업디자인 일반 기출문제 · 6페이지

산업디자인 일반에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.

보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.

전체 1,020문제

201–240번째 · 6/26페이지

  1. 다음 중 실내디자인의 대상 공간이 아닌 것은?

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  2. P.O.P 광고의 기능에 관한 설명이 틀린 것은?

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  3. 디자인에서 이미지를 전달하기 위한 표현기법의 첫 단계는?

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  4. 잡지광고의 종류 중 뒤표지에 실리는 광고는?

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  5. 디자인 조건과 특성이 옳게 나열된 것은?

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  6. 잘 그려진 포스터인데도 불구하고 보기 어렵고 내용 전달이 모호하다면 그 포스터는 무엇이 문제인가?

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  7. 바코드(Bar Code)는 각 포장 표면에 굵기가 다른 수직선과 그 밑에 숫자로 인쇄된 기호이다. 바코드에 대한 설명이 틀린 것은?

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  8. 다음 중 유사, 대비, 균일, 강화 등이 포함되어 나타내는 디자인의 원리는?

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  9. 일정한 모듈(module)을 이용하여 만든 가구로, 소비자의 취항에 따라 다양한 형태와 크기의 기구를 만들 수 있어 주거 이동이 잦은 현대인의 생활에 적합한 구조별 가구의 종류는?

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  10. 제품디자인에 대한 설명 중 틀린 것은?

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  11. 선의 조형적 표현 방법 중 단조로움을 없애주고 흥미를 유발시켜 활동적인 분위기를 조성하지만 지나치게 많이 사용하면 불안정한 느낌을 주는 것은?

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  12. 다음 중 스케치의 역할이 아닌 것은?

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  13. 기계제품의 질을 향상시키기 위해 독일공작연맹을 결성한 중심인물은?

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  14. 실내디자인을 구성하는 실내의 기본 요소로만 연결된 것은?

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  15. 그림에 해당되는 착시는?

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  16. 다음 중 시장의 확보 및 확대를 위한 전략과 관련이 없는 것은?

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  17. 패키지의 기능 및 역할 중 '개폐의 용이, 쉬운 조작, 적절한 무게, 누구나 사용“ 등과 관련한 것은?

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  18. 유사한 배열이 방향성을 지니고 하나의 묶음처럼 지각되어 공동운명의 법칙이라고도 부르는 게슈탈트 원리는?

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  19. 선의 조형 효과에 대한 설명 중 틀린 것은?

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  20. 흑백의 강렬한 조화와 이국적 양식, 쾌락적, 생체적, 여성적, 유기적 곡선, 비대칭 구성이 특징이며 윌리엄 브레들리, 오브리 비어즐리, 가우디 등이 대표작가인 디자인 사조는?

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  21. 다음 중 실내 디자인의 계획 단계에서 고려할 조건으로 가장 거리가 먼 것은?

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  22. 조형의 대상으로서 빛에 대한 설명으로 틀린 것은?

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  23. 제품을 디자인하는 과정 중에서 스타일이 결정된 단계에서 제품의 완성 예상도를 실물처럼 표현하는 것은?

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  24. 다음 중 근대 디자인 역사에서 기계사용을 반대한 운동은?

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  25. 디자인의 원리 중 대상의 부분과 부분, 부분과 전체 사이에 질서를 주는 것은?

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  26. 1960년대 중반에 이탈리아에서 시작되었으며 알키미아 스튜디오와 함께 팝아트적인 요소들을 다양한 양식들과 혼용하여 복합적인 형태를 추구하는 디자인 그룹은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)

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  27. 기초디자인 능력을 기르기 위해 대상을 관찰하여 묘사할 때 중점을 두어야 할 사항으로 바르지 못한 것은?

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  28. 디자인의 궁극적 목적으로 가장 적합한 것은?

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  29. 오즈번(Alex F. Osborn)에 의해 창학된 회의방식으로 디자인에서 널리 사용되고 있으며, 10명 이내의 멤버가 자유로운 발언을 통해 새로운 아이디어를 얻는 방식은?

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  30. 마케팅 믹스(marketing mix)의 구성 요소가 아닌 것은?

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  31. 디자인에서 갖추어야 할 조건 중 가장 중요한 것은?

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  32. 다음 중 점, 선, 면 등의 이념적 형태는?

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  33. 광고제작물의 구성요소 중에서 독자에게 주의를 환기시키고 본문으로 유도하기 위한 호소력이 담긴 간결하고 함축미가 있는 말은?

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  34. 다음 중 게슈탈트의 시지각 원리가 아닌 것은?

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  35. 스케치의 종류 중에서 '갈겨쓴다'의 의미로 아이디어 발상 과정에서 초기 단계에서 사용하며, 입체적인 표현은 생략하고 약화 형식으로 표현하는 스케치는?

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  36. 다음 중 편집디자인에 분야에 속하지 않는 것은?

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  37. 다음 중 AIDMA 법칙의 구성요소가 아닌 것은?

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  38. 신제품 개발 과정 중 제품 개발에 대한 설명으로 옳은 것은?

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  39. 선에 대한 설명 중 틀린 것은?

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  40. 다음 중 변화가 큰 대칭으로, 착시효과를 내는 데 가장 효과적인 방법은?

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