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멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) · 과목별 복습

멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) 멀티미디어기획및디자인 기출문제 · 12페이지

멀티미디어기획및디자인에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.

보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.

전체 500문제

441–480번째 · 12/13페이지

  1. 애니메이션의 특수효과 기법 중 어떤 사물의 형상을 다른 모습의 형상으로 점진적으로 변화해 가는 모습을 보여주는 것을 무엇이라 하는가?(정답률:알수없음)

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  2. 아날로그(Analog) 이미지를 디지털화하는 과정에 있어 양자화(Quantization)에 대한 설명으로 올바른 것은?(정답률:알수없음)

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  3. 3차원 사이버스페이스를 텍스트 형태로 기술하기 위한 모델링 언어로 기본적인 물체들의 조합으로 표현 가능하며 웹상에서도 사이버스페이스를 구축 가능하게 하는 언어는?(정답률:알수없음)

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  4. 파일 압축 방법 중 동일한 값을 가지는 픽셀들이 인접하게 모여 있는 특성을 압축 방법에 이용한 것으로써 영상의 종류에 따라 압축률이 크게 달라지는 압축 방법은 무엇인가?(정답률:알수없음)

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  5. 다음 중 셀 애니메이션(Cel Animation)과 관련이 먼 것은?(정답률:알수없음)

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  6. 기본적 마케팅의 기능 중 "크기, 무게 등을 위해 확립된 양식 및 질적 통제 기준 확보"에 해당하는 기능은?(정답률:알수없음)

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  7. 디자인의 요소들 간의 관계를 원활하게 유지하기 위하여 적용되는 조건은?(정답률:알수없음)

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  8. 다음 중 디자인의 시각 요소에 속하지 않는 것은?(정답률:알수없음)

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  9. 디자인 시 편안하고, 안정적인 느낌을 주는 정렬은?(정답률:알수없음)

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  10. 시각디자인 중 공간(4차원)디자인에 포함되는 것은?(정답률:알수없음)

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  11. 멀티미디어 제작물에서 텍스트를 이미지로 전환한 글자 표현 시 옳은 것은?(정답률:알수없음)

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  12. 멀티미디어 인터페이스 디자인에서 색 표현 방식으로 적합하지 않은 방식은?(정답률:알수없음)

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  13. 멀티미디어 디자인의 요소 중 시각적 요소의 상호작용에 의해 방향감, 공간감, 위치감, 중량감의 변화를 느낄 수 있는 요소는 무엇인가?(정답률:알수없음)

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  14. 책의 장, 절 형식의 구조를 멀티미디어로 전환하는 구조로서 메뉴가 많을 경우 유사한 내용끼리 묶어서 사용하면 효과적이지만 사용자는 자신이 얼마만큼 범위의 정보를 얻을 수 있는지 알기 어려운 단점을 가진 멀티미디어 구조 형식은?(정답률:알수없음)

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  15. 웹 컨텐츠 제작 시 이미지 파일이나 애니메이션 파일 용량을 줄일 수 있도록 256가지 이하의 색상으로 이미지를 표현하는 모드를 무엇이라고 하는가?(정답률:알수없음)

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  16. 색의 3가지 속성이 아닌 것은?(정답률:알수없음)

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  17. 다음 중 점의 동적 정의를 설명한 것은?(정답률:알수없음)

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  18. 다음 그래픽디자인 요소 중 선에 대한 설명이 아닌 것은?(정답률:알수없음)

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  19. 배색에 관한 설명으로 옳지 않는 것은?(정답률:알수없음)

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  20. 다음 중 밝기가 다른 두 색을 인접시켰을 때 서로의 영향으로 밝은 색은 더욱 밝아 보이고 어두운 색은 더욱 어두워 보이는 현상을 무엇이라고 하는가?(정답률:알수없음)

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  21. 3차원 그래픽에서 사용되는 파일 포맷 중 대표적인 파일포맷이 아닌 것은?(정답률:알수없음)

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  22. 인간의 움직임을 만들어 내는 가장 자연스러운 방법으로, 움직임을 직접 캡처(capture)하여 정보를 3차원으로 저장하여 사용하는 기술을 무엇이라고 하는가?(정답률:알수없음)

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  23. DVD-ROM의 데이터 전송속도는 CD-ROM과 마찬가지로 배속으로 나타내는데, DVD-ROM의 1배속이란?(정답률:알수없음)

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  24. 다음 ( ) 안에 적절한 용어를 순서대로 나열한 것은?(정답률:알수없음)

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  25. 다음 중 픽셀(Pixel)에 대한 설명으로 잘못된 것은?(정답률:알수없음)

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  26. 시장 조사 방법에서 질적 조사 방법에 해당하는 것은?(정답률:알수없음)

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  27. 마케팅조사 방법에서 실사방법이 아닌 것은?(정답률:알수없음)

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  28. 마케팅의 기본 원리와 가장 거리가 먼 내용은?(정답률:알수없음)

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  29. 제품수명주기의 특성 중 올바른 설명은?(정답률:알수없음)

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  30. 사용자들이 인터페이스(interface)를 인지하는 순서로 적합한 것은?(정답률:알수없음)

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  31. 현대 디자인의 양식을 형성한 근원이 아닌 것은?(정답률:알수없음)

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  32. 황금분할에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(정답률:알수없음)

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  33. 다음 중 가법혼색의 3원색이 아닌 것은?(정답률:알수없음)

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  34. 다음 디자인의 원리에 대한 설명이 바르지 못한 것은?(정답률:알수없음)

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  35. 다음 중 디자인을 설명하는 내용이 아닌 것은?(정답률:알수없음)

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  36. 디자인의 요소 중 점(Point)에 대한 설명으로 틀린 것은?(정답률:알수없음)

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  37. 디자인의 요소 중 곡선이 주는 느낌이 아닌 것은?(정답률:알수없음)

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  38. 다음 디자인 중 성격이 다른 하나는?(정답률:알수없음)

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  39. 디자인의 조건 중 심미성에 관한 설명으로 잘못된 것은?(정답률:알수없음)

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  40. 평면디자인 영역에 속하지 않는 것은?(정답률:알수없음)

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