멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) · 과목별 복습
멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) 멀티미디어저작 기출문제 · 13페이지
멀티미디어저작에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.
보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.
전체 500문제
481–500번째 · 13/13페이지
- 2002년12월08일41번
때때로 사물을 사실과 다르게 지각하는 것을 무엇이라고 하는가?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2002년12월08일42번
시지각의 원리에 해당되지 않는 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2002년12월08일43번
먼셀의 색상환에서 기본 5원색에 해당되지 않는 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2002년12월08일44번
다음 중 평면 디자인의 원리에서 가시적인 시각 요소와 거리가 가장 먼 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2002년12월08일45번
다음 중 유사색상의 배색은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2002년12월08일46번
질감(Texture)에 대한 다음 설명 중 바르지 못한 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2002년12월08일47번
다음 중 스케치의 종류 중 러프 스케치(Rough Sketch)에 대한 설명으로 틀린 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2002년12월08일48번
색의 혼합 방법 중 가산혼합에 대한 설명으로 맞는 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2002년12월08일49번
웹에서의 글자 표현에 관한 사항 중 디지털 폰트에 대한 설명으로 틀린 것은?
문제·정답 확인 → - 2002년12월08일50번
그래픽을 표시하는 방법 중 벡터 방식의 이미지 설명으로 옳은 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2002년12월08일51번
스크립트 언어와 대표적인 저작도구의 짝이 맞는 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2002년12월08일52번
다음 중 액션스크립트의 대표적인 표현 방식으로 틀린 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2002년12월08일53번
자바스크립트와 액션스크립트 두 언어의 문법적 차이점으로 틀린 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2002년12월08일54번
멀티미디어 저작도구 차원에서 제공하는 내부적인 스크립트 언어가 아닌 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2002년12월08일55번
다음 중 Visual C++ 의 특징이 아닌 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2002년12월08일56번
플래시 무비파일(swf)이나 독립실행파일(exe)을 더블 클릭하여 재생시킬 때 창의 크기에 따라 무비의 크기가 영향을 받지 않게 하기 위해 사용하는 액션스크립트로 옳은 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2002년12월08일57번
플래시 무비 제작의 파일 크기를 줄여 최적화하는 일반적인 방법은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2002년12월08일58번
XML 언어에 대한 다음 사항 중 옳은 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2002년12월08일59번
디렉터의 비헤이비어(behaviors)에 대한 설명으로 맞는 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2002년12월08일60번
다음 중 디렉터 무비를 쇽웨이브 무비로 변환하면 생성되는 확장자로 맞는 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 →