멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) · 과목별 복습
멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) 멀티미디어제작기술 기출문제 · 5페이지
멀티미디어제작기술에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.
보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.
전체 1,000문제
161–200번째 · 5/25페이지
- 2013년03월10일61번
다음 중 자바스크립트에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일62번
자바스크립트의 내장형 함수 중 수식으로 입력한 문자열을 계산하여 출력하는 함수는?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일63번
HTML에서 문자의 크기와 색상을 조절하는 태그는?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일64번
노란색 배경위에 중요한 텍스트를 형광펜으로 그은 듯한 강조 표시를 할 때 사용하는 html5 태그로 맞는 것은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일65번
DHTML에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일66번
스타일시트의 텍스트 문자 속성에 대한 설명으로 틀린 것은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일67번
SGML문서를 구성하는 3부분에 속하지 않는 것은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일68번
다음 중 XML 문서를 해석하고 검색하는 기능을 제공하는 범용 XML 질의 언어는?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일69번
XML 문서에서 서로 다른 문서를 하나의 문서로 합치고자 할 때 발생되는 태그 중복에 대한 문제점을 해결하고자 제안된 방법은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일70번
다음 중 XML의 활용에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일71번
다음 플래시5 액션스크립트 함수에서 추출되는 값은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일72번
Action Script3.0에서 아래 코드에 대한 설명으로 맞는 것은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일73번
다음 플래시5 액션스크립트 예문에서 변수 favoriteTree에 대입될 값은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일74번
Action Script3.0에서 아래 코드를 실행할 때 화면에 출력되는 값은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일75번
객체지향 언어인 자바에서 다음 코드의 결과 값은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일76번
다음 중 조명에 활용되는 빛과 방향에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일77번
빛의 3원색(R, G, B)을 같은 양으로 합치면 만들어지는 색은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일78번
애니메이션의 화면 구성에서 인물을 무릎에서부터 위로 잡는 기법은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일79번
다음중 이미지의 경계 부분을 양각과 음각 효과를 만들어 3차원적인 입체효과를 만드는 필터 기능은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일80번
다음 중 AVCHD영상 포맷에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일81번
다음 중 더빙(dubbing)에 대한 설명으로 가장 적절한 것은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일82번
다음 중 같은 장소에서 일어나는 상황이나 인물을 빠르게 번갈아 가며 보여주는 편집기법은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일83번
다음 중 컬러 TV에서 색차신호를 나타내는 것은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일84번
다음 중 5.1채널 음향 스피커의 구성 요소가 아닌 것은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일85번
다음 중 주사에 따라 생기는 전기적인 변화로서 정지 또는 이동하는 사물의 순간적 영상을 전송하기 위한 신호는?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일86번
CD의 표준 샘플링주파수와 양자화 비트수는?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일87번
MPEG-1 Audio 의 규격 중 압축률이 1:10 ~ 1:12 정도로 우수하며 음을 주파수 대역별로 나누어 이를 압축하는 방법을 사용하는 규격은 다음 중 어떤 것인가?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일88번
레코드플레이어와 스피커의 위치가 근접해 있을 때, 스피커의 음량을 올리면 연속음이 생겨 그치지 않는 경우가 있다. 이와 같은 현상은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일89번
3차원 모델링 과정에서 A, B 두 모델을 결합하여 새로운 모델을 제작할 때 수학적 개념을 이용하여 합치거나 빼는 모델링 방법은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일90번
다음 중 음의 마스킹 효과와 관계없는 것은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일91번
음원과 관측자가 상대적인 운동을 하고 있을 때, 관측자가 듣는 진동수와 음원의 진동수가 틀리게 되는 것을 무엇이라 하는가?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일92번
다음 카메라 앵글 중 새의 눈으로 보는 것처럼 피사체의 꼭대기에서 촬영하는 기법은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일93번
음파가 1회 진동하는데 걸리는 시간을 무엇이라고 하는가?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일94번
새털의 끝을 통하여 햇빛을 보면 보는 방향에 따라 색깔을 가진 무늬가 보이는데 이는 빛의 어떤 현상 때문인가?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일95번
슈퍼맥테크놀로지스사(SuperMac Technologies)에서 개발한 코덱으로 퀵타음(QuickTime) 동영상을 압축하고 재생하기 위해 개발된 코덱은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일96번
녹음테이프를 재생할 때 발생하는 자기테이프 특유의 자체작음을 가리키며, 녹음되어 있는 내용에 관계없이 일정한 레벨로 나타나는 잡음은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일97번
다음 중 영상촬영에서 사용되는 광각렌즈에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일98번
다음 렌더링 기법 중 여러 개의 물체가 있고, 이들 중 일부가 투명하거나 빛의 굴절과 같은 복잡한 상황을 현실감 있게 가시화할 수 있는 기법은?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일99번
다음 중 1889년 토머스 에디슨이 창안한 영사기는?
문제·정답 확인 → - 2013년03월10일100번
다음이 설명하고 있는 것은?
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