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컴퓨터그래픽스기능사 · 과목별 복습

컴퓨터그래픽스기능사 디자인 재료 기출문제 · 16페이지

디자인 재료에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.

보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.

전체 1,020문제

601–640번째 · 16/26페이지

  1. 7 세기에 우리나라에서 일본으로 건너간, 규모가 작은 수초법(手抄法)에 의해 만들어진 종이는?

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  2. 고체 무기재료 중 비결정의 탄화수소계 물질로서, 주원소가 비금속인 탄소로 이루어진 것은?

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  3. 파스텔 재료를 이용한 스케치를 하기 전에 알아두어야 할 상식으로 맞지 않는 것은?

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  4. 다음 채색 재료 중 플라스틱 심으로부터 연속적으로 수성 또는 유성 잉크가 나와 채색할 수 있어서 러프 스케치에 가장 많이 사용하는 재료는?

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  5. 종이를 잡아 당겨서 판단될 때까지의 신장률을 표시하는 것은?

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  6. 소석고에 관한 설명 중 옳지 않은 것은?

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  7. 긴 파장이나 자외선 등의 자극을 받으면 자극 제거 후에도 일정시간 빛을 내는 도료는?

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  8. 사람의 눈이 인식하지 못하는 700nm 이상의 장 파장광 촬영기는?

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  9. 컴퓨터그래픽스의 발전 요인 중 그 이유가 다른 하나는?

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  10. 2차원 이미지를 3차원 이미지처럼 입체적으로 보이게 하기 위해 많이 사용하는 필터는?

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  11. 그래픽 이미지 형성에 있어서 다음 중 그 성격이 다른 것은?

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  12. 3×4cm의 원고사진을 300dpi 해상도, 6×8cm의 크기로 인쇄할 필름을 출력하려고 한다. 몇 dpi로 원고 사진을 스캔하는 것이 적합한가?

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  13. 3차원 모델 데이터를 얻기 위한 입력장치는?

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  14. 디자인 도구로서의 컴퓨터그래픽스에 대한 내용으로 잘못된 것은?

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  15. 컴퓨터의 입력장치가 아닌 것은?

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  16. 3차원 소프트웨어에서 2차원 도형에 Z축으로 깊이를 주어 3차원 오브젝트(object)를 만드는 방식은?

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  17. 다음 설명으로 가장 옳은 것은?

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  18. 24비트 컬러 중에서 정해진 256컬러의 컬러표를 사용하는 컬러 시스템은?

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  19. Texture를 사용하여 물체의 음양각을 주는 기법은?

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  20. 2차원 애니메이션 제작에서 직접적으로 사용되는 기법이 아닌 것은?

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  21. 다음 중 목재에 관한 설명으로 옳은 것은?

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  22. 종이에 내수성을 주고, 잉크의 번짐을 방지하지 위하여 종이의 표면 또는 섬유를 아교물질로써 피복시키는 종이가공 공정은?

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  23. 구리와 아연의 합금이며 일명 놋쇠라고 하는 것은?

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  24. 주성분이 우루시올이며 용재가 적게 들고 광택이 우아하여 공예품이 주로 사용되는 천연 수지 도료는?

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  25. 비결성의 탄화수소계 물질로서, 그 주원소가 비금속인 탄소로 이루어진 재료는?

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  26. 디자인 표현 재료 중 연필이 대한 설명으로 틀린 것은?

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  27. 종이를 서로 붙여서 두꺼운 판자를 만드는 가공방법은?

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  28. 목재의 물리적 성질에 대한 설명으로 옳은 것은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)

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  29. 3차원 모델링 방식중 산이나 구름 같은 자연대상물의 불규칙적인성질을 갖는 움직임을 표현할 경우 사용하며 자연의 무질서 현상을 연구대상으로 하는 개념에 기초하고 있는 모델링은?

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  30. 포토샵 이미지를 일러스트레이터의 프로그램으로 불러올 때의 작업 요소와 관련이 없는 것은?

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  31. 컴퓨터 그래픽의 역사 중 1970년대의 내용과 가장 거리가 먼 것은?

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  32. 벡터방식 그래픽에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

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  33. LPI(Line Per Inch)를 가장 잘 설명한 것은?

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  34. 이미지 공간 렌더링 기법의 하나로 깊이 정보는 버퍼에 저장되며 감춰진 면 제거 계산이 일어나는 렌더링 과정에 사용되는데 이러한 은선 제거의 대표적인 기법은?

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  35. 모니터상의 이미지컬러와 인쇄물과의 색상이 서로 다른 이유를 가장 잘 설명한 것은?

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  36. 이미지를 빛의 반사를 통해 컴퓨터가 인식하는 숫자로 전환하는 역할을 입력하는 장치는?

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  37. 이미지 데이터사이즈(용량)를 변화시키는 방법과 가장 거리가 먼 것은?

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  38. Illustrator 작업에서 문자를 creat outline(윤곽선 만들기)변환하는 이유가 아닌 것은?

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  39. 인간과 컴퓨터 간에 일어나는 상호작용성에 초점을 맞추어 디자인 하는 것은?

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  40. 다음 중 주기억 장치의 설명으로 옳은 것은?

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