멀티미디어콘텐츠제작전문가 · 과목별 복습
멀티미디어콘텐츠제작전문가 멀티미디어제작기술 기출문제 · 7페이지
멀티미디어제작기술에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.
보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.
전체 360문제
241–280번째 · 7/9페이지
- 2017년03월05일61번
3차원으로 구성된 캐릭터에 움직임을 부여하는 애니메이션 기법으로 인간의 몸에 센서를 부착하거나 적외선 등을 이용하여 인간의 움직임을 디지털로 기록하여 캐릭터의 움직임과 연동시키는 기법은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일62번
다음의 디지털 오디오 파일 형식들 중, MPEG를 이용한 압축방식을 적용하고 있는 것은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일63번
확장자의 종류가 다른 하나는?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일64번
그래픽 파일 포맷 중 다음에서 설명하는 파일포맷은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일65번
다음에서 설명하는 파일포맷은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일66번
ATSC 디지털 TV 표준 방식의 영상신호 압축방식은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일67번
PC의 출력신호를 방송규격에 알맞게 NTSC 신호로 변환하는 장치는?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일68번
소음에 의해서 음성의 명료도가 저하되는 현상은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일69번
3D 오브젝트를 변형하기 위한 단위가 아닌 것은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일70번
소리의 고저는 높이, 음정, 파동의 진동수 등으로 표현된다. 여기에 사용되는 단위는?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일71번
Key Light에 의해 생기는 어두운 부분을 수정하기 위한 조명이며 베이스 라이트와 겸용되는 경우의 조명은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일72번
3D 형상 모델링의 종류가 아닌 것은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일73번
셀(Cel) 애니메이션과 관련이 가장 먼 것은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일74번
화면에서 검은 부분과 흰 부분 사이의 강도차를 의미하는 것은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일75번
다음 중 디지털 영상 편집 목적으로 가장 거리가 먼 것은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일76번
같은 주파수 2개의 위상차가 시간과 함께 변화하지 않을 때, 2개의 광파가 겹쳐 빛의 세기가 강해지거나 약해지는 현상은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일77번
MPEG - 1 Audio의 규격 중 압축률이 1:10 ~ 1:12 정도로 우수하며 음을 주파수 대역별로 나누어 이를 압축하는 방법을 사용하는 규격은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일78번
사람의 가청주파수 대역은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일79번
래스터(Raster) 출력장치에서 생성한 직선이나 그림은 출력장치가 갖는 해상도의 한계로 인하여 물체 경계선에서 계단현상이 나타나게 되는데 이러한 경계선을 부드럽게 보이도록 하기 위한 처리방법으로 가장 올바른 것은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일80번
GIF 형식의 파일에서 사용 가능한 최대 색상 수는?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일61번
실내 음향 설계의 목표 중 가장 거리가 먼 것은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일62번
다음 중 조명의 주목적이 아닌 것은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일63번
위압감이나 우위의 심리적 표현에 매우 좋은 앵글은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일64번
시간에 따른 음의 진폭 변화과정(Attack, Decay, Sustain, Release)을 나타내는 것은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일65번
영상 압축 기법 중 새로운 화면정보를 모두 다 기록하지 않고, 앞 화면과의 차이만을 기록하는 방식은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일66번
솔리드 모델링의 기본요소 중 3차원 프리미티브에 해당되지 않는 것은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일67번
소리나 빛이 진행하다가 장애물을 만나면 차단되지 않고, 장애물의 뒤쪽까지 전파되는 현상은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일68번
어떤 음의 최소 가청한계가 다른 음에 의해 상승하는 현상은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일69번
오디오 신호레벨이 일정한 레벨(스레숄드 레벨)이하가 되면 재빨리 증폭률을 저하시켜 출력 레벨을 낮추어 주는 장치는?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일70번
다음 중 24프레임인 영화 필름 영상을 30프레임의 비디오 신호로 변환하는 작업은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일71번
MPEG-2 압축방식의 설명으로 거리가 가장 먼 내용은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일72번
디지털 영상에서 발생하는 Jag에 대한 설명으로 옳은 것은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일73번
디지털 방송의 음성 부호화에서 사용되는 PCM방식의 경우 표본화 주파수를 입력 신호의 2배가 되지 않는 주파수로 표본화 하면 높은 주파수 성분이 낮은 주파수 신호에 침범하여 신호가 왜곡된다. 이를 무엇이라고 하는가?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일74번
하나의 화면이 서서히 사라지면서 다른 화면이 나타나는 화면전환 기법은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일75번
음원이 움직일 때 진동수의 변화가 생겨 진행방향 쪽에서는 발생음보다 고음으로 진행방향의 반대쪽에서는 저음으로 들리는 현상은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일76번
디지털 카메라로 어두운 곳에서 촬영 시(時) 조치사항으로 거리가 먼 것은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일77번
5.1 멀티채널, 32kbps에서 640kbps의 비트율을 가지고 압축률을 높이기 위해 채널 간 마스킹 특성을 이용하는 오디오 코딩방식은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일78번
캠코더 자체가 전, 후진하면서 피사체를 촬영하는 방법은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일79번
움직이는 피사체는 화면에 고정시키고 배경화면이 이동하는 것처럼 촬영하는 것으로 속도감 있는 영상이 얻어지는 촬영 기법은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일80번
3D 모델링 방식에서 넙스(NURBS)의 기본 구성요소로 거리가 가장 먼 것은?
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