멀티미디어콘텐츠제작전문가 · 과목별 복습
멀티미디어콘텐츠제작전문가 멀티미디어제작기술 기출문제 · 5페이지
멀티미디어제작기술에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.
보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.
전체 360문제
161–200번째 · 5/9페이지
- 2018년04월28일61번
색의 파장이 다른 여러 단색광이 모두 같은 에너지를 가진다고 해도 눈은 그것을 같은 밝기로 느끼지 않는다. 이런 특성을 무엇이라 하는가?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일62번
원하는 소리의 음색을 위해 주파수 특성을 조정하는 시그날 프로세서는?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일63번
다음 중 동영상 코덱(CODEC)이 아닌 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일64번
디지털 카메라의 성능을 결정하는 중요한 요소로서 촬영된 사진의 해상도나 화질을 결정하는 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일65번
래스터(Raster) 방식 이미지에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일66번
애니메이션을 제작하는데 있어서 애니메이터는 장면이 변화하는 키 프레임(Key Frame)만을 제작하고, 중간에 속해 있는 프레임들은 컴퓨터가 자동으로 생성하는 기능은?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일67번
초당 사운드 파형의 반복 횟수를 의미하며, 소리의 높고 낮음을 결정하는 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일68번
비디오 편집 기법에서 서로 다른 비디오 클립 A와 B를 이어서 재생할 때, 연결 부분에 여러 가지 효과를 주어 화면이 자연스럽게 바뀌도록 하는 기법은?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일69번
렌즈를 통해 들어온 강한 빛이 카메라 내부에서 난반사를 일으켜 화상에 연속적인 조리개 무늬나 광원 모양의 허상이 맺히는 현상은?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일70번
영상압축 기술의 용도를 잘못 설명한 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일71번
비디오 소스로부터 한 장면만을 캡처 받는 것으로 스냅샷을 찍는 것과 같은 효과를 얻을 수 있는 기법은?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일72번
3차원 모델링 요소 중 그 성격이 다른 하나는?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일73번
색의 3요소에서 색이 갖고 있는 밝기를 나타내는 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일74번
녹음테이프를 재생할 대 발생하는 자기테이프를 특유의 자체 잡음을 가리키며 녹음되어 있는 내용에 관계없이 일정한 레벨로 나타나는 잡음은?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일75번
소음에 의해 음성의 명료도가 저하되는 현상은?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일76번
MPEG-2의 압축방법으로 거리가 가장 먼 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일77번
사운드 파형을 그대로 표현하는 웨이브(Wave) 방식을 사용하는 파일 종류로 거리가 먼 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일78번
빛의 간섭효과가 만드는 간섭무늬를 이용하여 3차원의 실 물체 영상을 기록·재생하는 기술로 복제방지용 신용 카드, 소프트웨어 보호, 주류 포장 등에 많이 사용되는 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일79번
컬러모델(Color Model)에 대한 설명으로 틀린 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일80번
사람이 움직이는 동작을 데이터로 이용하기 위하여 인간이나 동물의 움직임을 디지털 코드화하는 기법은?
문제·정답 확인 → - 2018년03월04일61번
사람의 허리로부터 상반신을 담은 촬영기법은?
문제·정답 확인 → - 2018년03월04일62번
사운드 편집에서 룸 톤(Room Tone) 에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년03월04일63번
다음 NURBS sphere의 다음과 같이 선택된 구성요소 중 UV 선상의 CV의 외곽을 한꺼번에 조절할 수 있는 구성요소는?
문제·정답 확인 → - 2018년03월04일64번
스레숄드(Threshold) 이상의 오디오 신호가 들어오면 회로를 통과시키고, 그 이하의 신호는 통과되지 못하도록 회로를 닫는 원리로 작동하는 시그널 프로세서는?
문제·정답 확인 → - 2018년03월04일65번
아날로그 파형을 디지털 형태로 변환하는 과정에서 발생하는 화이트 노이즈를 인위적으로 첨가하여 양자화 잡음과 음의 왜곡을 줄이는 방법은?
문제·정답 확인 → - 2018년03월04일66번
디지털비디오 촬영기술 중 화면을 구성하는 구도의 원칙이 아닌 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년03월04일67번
다음 중 점토를 사용하는 애니메이션을 무엇이라 하는가?
문제·정답 확인 → - 2018년03월04일68번
대역폭이 적은 통신매체 에서도 전송이 가능하고 양방향 멀티미디어를 구현할 수 있는 A/V(Audio/Video) 표준 부호화 방식으로, 64kbps급의 초저속 고압축률 실현을 목적으로 하는 동영상 압축 표준안은?
문제·정답 확인 → - 2018년03월04일69번
GIF(Graphic Interchange Format) 에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년03월04일70번
다음 중 1889년 토머스 에디슨이 창안한 영사기는?
문제·정답 확인 → - 2018년03월04일71번
비디오를 압축할 때 고려사항이 아닌 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년03월04일72번
3차원 그래픽 생성과정으로 올바른 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년03월04일73번
애니메이션 제작 기법 중 두 개의 키 프레임 사이의 중간단계를 자연스럽게 연결하여 전체 애니메이션을 만드는 기법은 어느 것인가?
문제·정답 확인 → - 2018년03월04일74번
앞 컷이 사라져 가는데 맞추어 다음 컷이 조금씩 나타나는 기법으로 컷과 컷이 자연스럽게 연결되도록 하는 장면 전환 기법은?
문제·정답 확인 → - 2018년03월04일75번
사운드를 구성하는 3요소가 아닌 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년03월04일76번
다음 중 가상현실을 구성하는 요소와 거리가 먼 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년03월04일77번
현실감 있는 애니메이션 동작을 위하여 움직임에 흐릿한 잔상을 표현하는 기법은?
문제·정답 확인 → - 2018년03월04일78번
다음 중 렌더링(Rendering) 기법에 속하지 않는 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년03월04일79번
호주의 블리스(C.K. Bliss) 가 발명한 것으로 블리스 심볼릭스(Bliss symbolics)라고도 불리는 국제적인 그림 문자 시스템은?
문제·정답 확인 → - 2018년03월04일80번
이미지와 그래픽에서 점, 선, 곡선 그리고 원 등이 기하학적 객체로 표현되어 화면 확대 시 화질의 저하가 발생하지 않는 그래픽 방식은?
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